LUMION EXPERTS 2.0
TURMA JUNHO/JULHO

RESERVE agora a sua na próxima turma do curso LUMION EXPERTS 2.0 e garanta a melhor oferta + Bônus Exclusivos.

📽️ Um curso completamente novo, detalhando os novos workflows do LUMION 2023 e 2024 [RASTER E RAYTRACING].

💎 Diversos tipos de cenas: Pratique e aprenda com situações reais;

⏳ ACESSO VITALÍCIO aos cursos do LUMION 2023 e 2024, permitindo acesso por tempo indeterminado ao conteúdo.

🎁 Biblioteca de VEGETAÇÕES DE ALTA QUALIDADE;

🎁 Biblioteca com mais de 1000 Materiais de MARCAS BRASILEIRAS;

🎁 Biblioteca de blocos de alta qualidade;

🎁 Biblioteca de carros brasileiros;

🎁 Biblioteca de HDRI;

🎁 Biblioteca de texturas de vídeo.

PRÉVIA DA BIBLIOTECA DE PLANTAS

Os vegetações são organizadas por categoria e Tipo de uso paisagístico, contendo cada modelo uma miniatura renderizada, desta forma você consegue procurar visualmente pela planta ou digitando o nome científico na barra de pesquisa. 

PRÉVIA DA BIBLIOTECA DE MATERIAIS

Os materiais são inseridos diretamente na biblioteca do LUMION, organizados por categoria, marca, modelo, desta forma você pode usar a barra de pesquisa e encontrar o exatamente o material que precisa pelo nome ou marca.

Veja o relato de alguns ALUNOS: 

Caso tenha qualquer dúvida ou precise de ajuda durante a sua matrícula basta clicar no icone para acessar o SUPORTE via WhatsApp

CONTEÚDO PROGRAMÁTICO:

LUMION 2023

INTERFACE

1 – Interface Inicial e Configuração do Editor

2 – Modo Construção – Importação e Manipulação de Objetos Externos

3 – Modo Construção – FERRAMENTAS de Seleção e Manipulação

4 – Modo de Construção – Atualização de Modelos Importados e Variações

5 – Modo de Construção – Bibliotecas Nativas do Lumion 2023

6 – Modo de Construção – Utilitários

7 – Modo de Construção – Colocação de Objetos

8 – Interface – Materiais

9 – Interface do Configurador de Materiais

10 – Biblioteca Nativa de Materiais do Lumion 2023

11 – Interface do Modo Paisagem

12 – Interface do Modo Clima

13 – Interface – Layers

14 – Interface Modo Câmera [Parte 1]

15 – Interface Modo Câmera [Parte 2]

16 – Interface Modo Câmera [Parte 3]

17 – Interface Modo Filme

18 – Interface Modo Panorama

EFEITOS

1 – CONCEITUAL – Contornos e Esboço

2 – ARQUITETÔNICO – Photomatching e Estudo Solar

3 – ARQUITETÔNICO – Perspectiva de 2 Pontos – Planta Baixa e Vista Ortogonal

4 – ILUMINAÇÃO – Céus Reais – Sol – Sombra e Reflexos

5 – ILUMINAÇÃO – Luz do céu e Hyperlight

6 – ILUMINAÇÃO – Luzes Volumétricas

7 – ILUMINAÇÃO – Raytracing

8 – CÉU E CLIMA – Aurora Boreal

9 – CÉU E CLIMA – Céus e Nuvens

10 – CÉU E CLIMA – Névoa

11 – CÉU E CLIMA – Precipitação

12 – CÉU E CLIMA – Rastros

13 – CÉU E CLIMA – Nuvens Volumétricas

14 – CÉU E CLIMA – Nuvens de Horizonte e Vento

15 – CÉU E CLIMA – Lua e Cores de Outono

16 – CÂMERA – Câmera de Mão

17 – CÂMERA – Profundidade de Campo

18 – CÂMERA – Aberrações Cromáticas

19 – CÂMERA – Olho de Peixe

20 – CÂMERA – Efeito de Miniatura

21 – CÂMERA – Reflexo de Lente

22 – ANIMAÇÃO – Movimento de Massa

23 – ANIMAÇÃO – Desvanecer

24 – ANIMAÇÃO – Títulos

25 – ANIMAÇÃO – Movimento Avançado

26 – ANIMAÇÃO – Mover

27 – ANIMAÇÃO – Descontinuidade Temporal

28 – ANIMAÇÃO – Borrão de Movimento

29 – ANIMAÇÃO – Animar Cores das Luzes

30 – ANIMAÇÃO – Animação por Fases

31 – ARTÍSTICO – Pintura, Aquarela, Mangá, Desenho, Pintura a Óleo

32 – MELHORAMENTOS – Correção de Cor

33 – MELHORAMENTOS – Lab. de Cores, Vinheta, Ofuscamento, Nitidez e Ruido

34 – MELHORAMENTOS – Saturação Seletiva e Branquear

35 – FERRAMENTAS E UTILIDADES – Sobreposição de Imagem

36 – FERRAMENTAS E UTILIDADES – 3D, Som e Print e Poster Melhorar

37 – FERRAMENTAS E UTILIDADES – Visibilidade da Camada

38 – FERRAMENTAS E UTILIDADES – Controle de Variação e Plano de Corte Próximo

39 – FERRAMENTAS E UTILIDADES – Água e Material em Destaque

 

PRÁTICA - PROJETO 1

1 – Importação, Câmeras e Composição Inicial

2 – Organização, Composição e Edição dos Materiais

3 – Edição de Efeitos, Ajustes no Preset Realista e Finalização

Técnicas e Conceitos Importantes

1 – Sketchup

2 –  Revit [Em breve]

3 – Archicad [Em breve]

Livesync

Materiais / Texturas

1 – Editor de materiais em detalhes

Otimização

1 – Grama 3d

2 – Layers

3 – Planos de Reflexão

4 – Polígonos

5 – Raytracing + Topaz (IA)

6 – Separando e Organizando Arquivos

7 – Luz do Céu (SKYLIGHT)

8 – Texturas em Alta Resolução

9 – Vegetações com Detalhes Finos

Inteligência Artifical (Ai)


1 – Melhorando seus personagens com IA

2 – Melhorando seus modelos com IA

Photomatching

1 – Prática de photomatching [parte 1]

2 – Prática de photomatching [parte 2]

3- Prática de photomatching [parte 3]

Animação de manobra carros

1 – Importação e configuração do modelo

2 -Ajustes do caminho e configurações finais.

Introdução aos Projetos Práticos

Referências

1 – Referências para iniciar o modo Avançado – Parte 1

2 -Referências para iniciar o modo Avançado – Parte 2

Raytracing na Prática

1 – ILUMINAÇÃO o Raytracing na prática

Conversão de projetos antigos

1 – Convertendo um projeto de uma versão anterior para o LUMION 2023

Projetos Práticos Lumion 2023

Projeto 02 - Cena Externa Residencial | RASTER

1 – Importação, Câmeras e Composição Inicial

2 – Configuração Inicial de Efeitos

3 – Humanização

4 – Materiais

5 – Iluminação

6 – RENDER

Projeto 03 - Cena Interna Sala | Raytracing

1 – Importação, Câmeras e Efeitos Iniciais

2 – Humanização

3 – Materiais

4 – Iluminação

5 – Ajustes Finais / RENDER

6 – Finalização / Pós Produção

Projeto 04 - Cena Externa 4 Climas | RASTER

1 – Revisão do Modelo e Importação

2 – Efeitos

3 -Humanização

4 – Composição

5 – Materiais

6 – Ajustes Finos

7 – Revisão das Imagens e RENDER

8 – Ajustes de Iluminação e Pós Produção

9 – Animação

10 – Considerações Finais

Projeto 05 - Apartamento Studio | Raytracing

1 – Informações Iniciais e Importação

2 – Efeitos

3 – Composição Inicial e Ajuste Inicial de Materiais

4 – Edição dos Materiais

5 – Iluminação

6 – Animação e Considerações Finais

PROJETO 06 - Workshop Banheiro | Raytracing

1 – Importação, Blocos, Materiais, Organização da cena e Iluminação

2 – Configuração de Materiais, Revisão Geral e Render

PROJETO 07 - Animação Suite | Raytracing

1- Importação e configurações Iniciais

2- Iluminação

3- Criando e aplicando a textura de video para o LED animado

4- Materiais e Efeitos

5- Finalização, render e dicas

[Em Breve ] Cena Interna Sala | Raytracing

[EM GRAVAÇÃO]

[Em Breve ] Render de Produto | Raytracing

[EM GRAVAÇÃO]

[Em Breve ] Maquete | Raytracing

[EM GRAVAÇÃO]

Introdução ao Lumion 2024

Básico Lumion 2024

1 – Introdução / Novidades

2 – Bath Importing

3 – Controles de Câmera

4 – Grids

5 – Subsurface Scatering

6 – Landscape Tilling

7 – Parallax Interiors

8 – Colored Glass Shadows

9 – NRD Denoiser

10 – Raytracing Realtime

 

Raytraced Glass

1 – RTX Glass / Configurações

2 – Absorção

3 – Double Sided

 

Projetos Práticos Lumion 2024

PROJETO 11 - Colored Glasses

1 – Importação e configurações inicias

2 – Materiais

3 – Humanização

4 – Finalização

[Em Breve ] Parallax

[EM GRAVAÇÃO]

BÔNUS - Melhore Cenas do LUMION 9-12

Cena Externa - Casa Gramado [Lumion 12]

Casa Gramado – Aula 1

Casa Gramado – Aula 2

Casa Gramado – Aula 3

Casa Gramado – Aula 4

Casa Gramado – Aula 5

Cena Externa - Residencia popular [Lumion 10]


Residência popular – Aula 1

Residência popular – Aula 2

Residência popular – Aula 3

Residência popular – Aula 4

Residência popular – Aula 5

Residência popular – Aula 6

Residência popular – Aula 7

Residência popular – Aula 8

Workshop - Externa 3 moods [Lumion10]

Externa 3 moods – Aula 1

Externa 3 moods – Aula 2

Externa 3 moods – Aula 3

Externa 3 moods – Aula 4

Externa 3 moods – Aula 5

Externa 3 moods – Aula 6

Externa 3 moods – Aula 7

Externa 3 moods – Aula 8

Workshop - Festeiro [Lumion 10]

Festeiro – Aula 1

Festeiro – Aula 2

Workshop - Varanda Gourmet [Lumion 10]

Varanda Gourmet – Aula 1

Varanda Gourmet – Aula 2

Varanda Gourmet – Aula 3

Workshop - Animação Externa [Lumion 10]

Animação Externa – Aula 1

Animação Externa – Aula 2

Animação Externa – Aula 3

Workshop - Jardim Vertical [Lumion 9]

Jardim Vertical – Aula 1

Jardim Vertical – Aula 2

Jardim Vertical – Aula 3

Gui

Felix

Artista oficial da LUMION

Guilherme Martinussi Felix Pereira é artista gráfico 3D, Curitibano, que descobriu o 3D aos 15 anos de idade e aos 18 conheceu o Lumion,  hoje com 26 anos, é referência mundial quando o assunto é Lumion.

Atualmente vive na Holanda, onde trabalha na desenvolvedora do Lumion (ACT-3D), como CGArtist, criando todas as imagens de divulgação do software e também ministra um treinamento completo de lumion, com foco no realismo para o mercado de Ilustração Arquitetônica.

Entre em contato com o Gui felix

 Gui Felix – Direitos Reservados.

 Gui Felix – Direitos Reservados.