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🎁 Biblioteca de VEGETAÇÕES DE ALTA QUALIDADE;
🎁 Biblioteca com mais de 1000 Materiais de MARCAS BRASILEIRAS;
🎁 Biblioteca de blocos de alta qualidade;
🎁 Biblioteca de carros brasileiros;
🎁 Biblioteca de HDRI;
🎁 Biblioteca de texturas de vídeo.
PRÉVIA DA BIBLIOTECA DE PLANTAS
Os vegetações são organizadas por categoria e Tipo de uso paisagístico, contendo cada modelo uma miniatura renderizada, desta forma você consegue procurar visualmente pela planta ou digitando o nome científico na barra de pesquisa.
PRÉVIA DA BIBLIOTECA DE MATERIAIS
Os materiais são inseridos diretamente na biblioteca do LUMION, organizados por categoria, marca, modelo, desta forma você pode usar a barra de pesquisa e encontrar o exatamente o material que precisa pelo nome ou marca.
Veja o relato de alguns ALUNOS:
Caso tenha qualquer dúvida ou precise de ajuda durante a sua matrícula basta clicar no icone para acessar o SUPORTE via WhatsApp
CONTEÚDO PROGRAMÁTICO:
1 – Interface Inicial e Configuração do Editor
2 – Modo Construção – Importação e Manipulação de Objetos Externos
3 – Modo Construção – FERRAMENTAS de Seleção e Manipulação
4 – Modo de Construção – Atualização de Modelos Importados e Variações
5 – Modo de Construção – Bibliotecas Nativas do Lumion 2023
6 – Modo de Construção – Utilitários
7 – Modo de Construção – Colocação de Objetos
8 – Interface – Materiais
9 – Interface do Configurador de Materiais
10 – Biblioteca Nativa de Materiais do Lumion 2023
11 – Interface do Modo Paisagem
12 – Interface do Modo Clima
13 – Interface – Layers
14 – Interface Modo Câmera [Parte 1]
15 – Interface Modo Câmera [Parte 2]
16 – Interface Modo Câmera [Parte 3]
17 – Interface Modo Filme
18 – Interface Modo Panorama
1 – CONCEITUAL – Contornos e Esboço
2 – ARQUITETÔNICO – Photomatching e Estudo Solar
3 – ARQUITETÔNICO – Perspectiva de 2 Pontos – Planta Baixa e Vista Ortogonal
4 – ILUMINAÇÃO – Céus Reais – Sol – Sombra e Reflexos
5 – ILUMINAÇÃO – Luz do céu e Hyperlight
6 – ILUMINAÇÃO – Luzes Volumétricas
7 – ILUMINAÇÃO – Raytracing
8 – CÉU E CLIMA – Aurora Boreal
9 – CÉU E CLIMA – Céus e Nuvens
10 – CÉU E CLIMA – Névoa
11 – CÉU E CLIMA – Precipitação
12 – CÉU E CLIMA – Rastros
13 – CÉU E CLIMA – Nuvens Volumétricas
14 – CÉU E CLIMA – Nuvens de Horizonte e Vento
15 – CÉU E CLIMA – Lua e Cores de Outono
16 – CÂMERA – Câmera de Mão
17 – CÂMERA – Profundidade de Campo
18 – CÂMERA – Aberrações Cromáticas
19 – CÂMERA – Olho de Peixe
20 – CÂMERA – Efeito de Miniatura
21 – CÂMERA – Reflexo de Lente
22 – ANIMAÇÃO – Movimento de Massa
23 – ANIMAÇÃO – Desvanecer
24 – ANIMAÇÃO – Títulos
25 – ANIMAÇÃO – Movimento Avançado
26 – ANIMAÇÃO – Mover
27 – ANIMAÇÃO – Descontinuidade Temporal
28 – ANIMAÇÃO – Borrão de Movimento
29 – ANIMAÇÃO – Animar Cores das Luzes
30 – ANIMAÇÃO – Animação por Fases
31 – ARTÍSTICO – Pintura, Aquarela, Mangá, Desenho, Pintura a Óleo
32 – MELHORAMENTOS – Correção de Cor
33 – MELHORAMENTOS – Lab. de Cores, Vinheta, Ofuscamento, Nitidez e Ruido
34 – MELHORAMENTOS – Saturação Seletiva e Branquear
35 – FERRAMENTAS E UTILIDADES – Sobreposição de Imagem
36 – FERRAMENTAS E UTILIDADES – 3D, Som e Print e Poster Melhorar
37 – FERRAMENTAS E UTILIDADES – Visibilidade da Camada
38 – FERRAMENTAS E UTILIDADES – Controle de Variação e Plano de Corte Próximo
39 – FERRAMENTAS E UTILIDADES – Água e Material em Destaque
1 – Importação, Câmeras e Composição Inicial
2 – Organização, Composição e Edição dos Materiais
3 – Edição de Efeitos, Ajustes no Preset Realista e Finalização
1 – Sketchup
2 – Revit [Em breve]
3 – Archicad [Em breve]
1 – Editor de materiais em detalhes
1 – Grama 3d
2 – Layers
3 – Planos de Reflexão
4 – Polígonos
5 – Raytracing + Topaz (IA)
6 – Separando e Organizando Arquivos
7 – Luz do Céu (SKYLIGHT)
8 – Texturas em Alta Resolução
9 – Vegetações com Detalhes Finos
1 – Melhorando seus personagens com IA
2 – Melhorando seus modelos com IA
1 – Prática de photomatching [parte 1]
2 – Prática de photomatching [parte 2]
3- Prática de photomatching [parte 3]
1 – Importação e configuração do modelo
2 -Ajustes do caminho e configurações finais.
1 – Referências para iniciar o modo Avançado – Parte 1
2 -Referências para iniciar o modo Avançado – Parte 2
1 – ILUMINAÇÃO o Raytracing na prática
1 – Convertendo um projeto de uma versão anterior para o LUMION 2023
1 – Importação, Câmeras e Composição Inicial
2 – Configuração Inicial de Efeitos
3 – Humanização
4 – Materiais
5 – Iluminação
6 – RENDER
1 – Importação, Câmeras e Efeitos Iniciais
2 – Humanização
3 – Materiais
4 – Iluminação
5 – Ajustes Finais / RENDER
6 – Finalização / Pós Produção
1 – Revisão do Modelo e Importação
2 – Efeitos
3 -Humanização
4 – Composição
5 – Materiais
6 – Ajustes Finos
7 – Revisão das Imagens e RENDER
8 – Ajustes de Iluminação e Pós Produção
9 – Animação
10 – Considerações Finais
1 – Informações Iniciais e Importação
2 – Efeitos
3 – Composição Inicial e Ajuste Inicial de Materiais
4 – Edição dos Materiais
5 – Iluminação
6 – Animação e Considerações Finais
1 – Importação, Blocos, Materiais, Organização da cena e Iluminação
2 – Configuração de Materiais, Revisão Geral e Render
1- Importação e configurações Iniciais
2- Iluminação
3- Criando e aplicando a textura de video para o LED animado
4- Materiais e Efeitos
5- Finalização, render e dicas
[EM GRAVAÇÃO]
[EM GRAVAÇÃO]
[EM GRAVAÇÃO]
1 – Introdução / Novidades
2 – Bath Importing
3 – Controles de Câmera
4 – Grids
5 – Subsurface Scatering
6 – Landscape Tilling
7 – Parallax Interiors
8 – Colored Glass Shadows
9 – NRD Denoiser
10 – Raytracing Realtime
1 – RTX Glass / Configurações
2 – Absorção
3 – Double Sided
1 – Importação e configurações inicias
2 – Materiais
3 – Humanização
4 – Finalização
[EM GRAVAÇÃO]
Casa Gramado – Aula 1
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Residência popular – Aula 1
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Externa 3 moods – Aula 1
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Guilherme Martinussi Felix Pereira é artista gráfico 3D, Curitibano, que descobriu o 3D aos 15 anos de idade e aos 18 conheceu o Lumion, hoje com 26 anos, é referência mundial quando o assunto é Lumion.
Atualmente vive na Holanda, onde trabalha na desenvolvedora do Lumion (ACT-3D), como CGArtist, criando todas as imagens de divulgação do software e também ministra um treinamento completo de lumion, com foco no realismo para o mercado de Ilustração Arquitetônica.